全国咨询热线:010-62575310 13581952983
行业动态
DYNAMIC

什么是视频会议的RGB采集卡

视频会议中的视频采集卡采集的视频信号源有RGB、VGA、DVI等各种模式的信号,另外,市场上视频采集卡中VGA采集卡被称作RGB采集卡。什么是RGB采集卡呢?什么是RGB视频信号呢?下面为大家谈谈DirectShow中视频与图像RGB格式。

VGA信号的组成分为五种:RGBHV,分别是红绿蓝三原色和行场同步信号。从信号性质和结构是一模一样的信号,两者的区别只是传输和处理的要求不一样(技术标准不一样)。

计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩。这种色彩的表示方法称为RGB色彩空间表示(它也是多媒体计算机技术中用得最多的一种色彩空间表示方法)。

根据三基色原理,任意一种色光F都可以用不同分量的R、G、B三色相加混合而成。

F = r [ R ] + g [ G ] + b [ B ]

其中,r、g、b分别为三基色参与混合的系数。当三基色分量都为0(最弱)时混合为黑色光;而当三基色分量都为k(最强)时混合为白色光。调整r、g、b三个系数的值,可以混合出介于黑色光和白色光之间的各种各样的色光。

在视频会议的DirectShow中,常见的RGB格式有:RGB1、RGB4、RGB8、RGB565、RGB555、RGB24、RGB32、ARGB32等;常见的YUV格式有YUY2、YUYV、YVYU、UYVY、AYUV、Y41P、Y411、Y211、IF09、IYUV、YV12、YVU9、YUV411、YUV420等。

下面分别介绍各种RGB格式。

¨ RGB1、RGB4、RGB8都是调色板类型的RGB格式,在描述这些媒体类型的格式细节时,通常会在BITMAPINFOHEADER数据结构后面跟着一个调色板(定义一系列颜色)。它们的图像数据并不是真正的颜色值,而是当前像素颜色值在调色板中的索引。以RGB1(2色位图)为例,比如它的调色板中定义的两种颜色值依次为0x000000(黑色)和0xFFFFFF(白色),那么图像数据001101010111…(每个像素用1位表示)表示对应各像素的颜色为:黑黑白白黑白黑白黑白白白…。

¨ RGB565使用16位表示一个像素,这16位中的5位用于R,6位用于G,5位用于B。程序中通常使用一个字(WORD,一个字等于两个字节)来操作一个像素。当读出一个像素后,这个字的各个位意义如下:

高字节 低字节

R R R R R G G G G G G B B B B B

可以组合使用屏蔽字和移位操作来得到RGB各分量的值:

#define RGB565_MASK_RED 0xF800

#define RGB565_MASK_GREEN 0x07E0

#define RGB565_MASK_BLUE 0x001F

R = (wPixel & RGB565_MASK_RED) >> 11; // 取值范围0-31

G = (wPixel & RGB565_MASK_GREEN) >> 5; // 取值范围0-63

B = wPixel & RGB565_MASK_BLUE; // 取值范围0-31

¨ RGB555是另一种16位的RGB格式,RGB分量都用5位表示(剩下的1位不用)。使用一个字读出一个像素后,这个字的各个位意义如下:

高字节 低字节

X R R R R G G G G G B B B B B (X表示不用,可以忽略)

可以组合使用屏蔽字和移位操作来得到RGB各分量的值:

#define RGB555_MASK_RED 0x7C00

#define RGB555_MASK_GREEN 0x03E0

#define RGB555_MASK_BLUE 0x001F

R = (wPixel & RGB555_MASK_RED) >> 10; // 取值范围0-31

G = (wPixel & RGB555_MASK_GREEN) >> 5; // 取值范围0-31

B = wPixel & RGB555_MASK_BLUE; // 取值范围0-31

¨ RGB24使用24位来表示一个像素,RGB分量都用8位表示,取值范围为0-255。注意在内存中RGB各分量的排列顺序为:BGR BGR BGR…。通常可以使用RGBTRIPLE数据结构来操作一个像素,它的定义为:

typedef struct tagRGBTRIPLE {

BYTE rgbtBlue; // 蓝色分量

BYTE rgbtGreen; // 绿色分量

BYTE rgbtRed; // 红色分量

} RGBTRIPLE;

¨ RGB32使用32位来表示一个像素,RGB分量各用去8位,剩下的8位用作Alpha通道或者不用。(ARGB32就是带Alpha通道的RGB32。)注意在内存中RGB各分量的排列顺序为:BGRA BGRA BGRA…。通常可以使用RGBQUAD数据结构来操作一个像素,它的定义为:

typedef struct tagRGBQUAD {

BYTE rgbBlue; // 蓝色分量

BYTE rgbGreen; // 绿色分量

BYTE rgbRed; // 红色分量

BYTE rgbReserved; // 保留字节(用作Alpha通道或忽略)

} RGBQUAD;

VGA信号与RGB信号,都是模拟信号,都不是数字信号,RGB信号如果指的是现在市面流行的RGBHV信号的话,那么VGA信号与RGB信号是同一种信号,都是红、绿、兰三原色信号,加水平同步信号和垂直同步信号,即RGBHV信号。

RGB信号和VGA信号在标准电平下,通常VGA信号传输距离按标准只有几米,在工程实践中超过15米就不稳定了,甚至失效;RGB信号传输不同带宽按标准只有10~50米,在工程实践中超过60~80米就不稳定了,所以VGA信号方式用来传输和处理几十到100M带宽的RGBHV信号,而RGB方式用来传输和处理100M~200多M带宽的RGBHV信号。

VGA传输距离非常短,实际工程中为了传输更远的距离,人们把VGA线拆开,将RGBHV五种信号分离出来,分别用五根同轴电缆传输,这种传输方式叫RGB传输,习惯上这种信号也叫RGB信号。

RGB视频信号一种高精度、高分辨率的信号,在高清领域中,RGB采集卡和VGA信号采集卡一样应用非常广泛。

提示:本文章内容由视频会议视频会议系统宝利通视频会议终端电话会议系统宝利通视频会议服务提供商科立讯(北京)科技有限公司整理发布,转载请标注来源,谢谢!
科立讯(北京)科技有限公司 地址:北京市丰台区星火科技大厦606
联系电话:13581952983 Email:janly@kelixun.com.cn QQ:45812189 电话:010-62575310
技术支持:长智信达
点击这里给我发消息 点击这里给我发消息